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第四步:底部压暗
为了让球体能够显得更加稳重自然,添加一个同等尺寸的圆形作为底部压暗 。采用的是线性渐变,颜色和填充的不透明度参数见图示 。

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最终我们便完成了球体部分的全部案例演练,添加一个圆角矩形作为应用图标的底座,完成整个案例的绘制 。

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五、小结
本案例的技术难点主要是通过AI软件的3D功能实现带纹理的球体造型,其次就是质感刻画的技巧,关于渐变色的调节和内阴影的运用 。通过案例的学习可以帮助我们熟悉AI软件的3D功能运用,也能强化关于营造质感的技巧 。
大家也可以举一反三,在创建符号的时候也可以变换更多不一样的图形,也能带来更多不一样的球体纹理效果 。希望今天的教程分享可以带给大家一些思路,创作出更多优秀的立体图标设计 。

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