未来设计师发展的2个方向 学什么设计比较有前景( 二 )

未来设计师发展的2个方向 学什么设计比较有前景
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同样 , 在农耕时代 , 力气大、加班久 , 干得多的员工受到雇主的追捧 , 机器出现之后 , 有模式可循的大量重复工作可以由机器去完成 , 它们的速度快、质量高 , 关键是昼夜不歇 , 成本更低;即使人类中最勤劳的工具人也是难以比拟 , 工具人的地位也就跌落神坛 。
特点二:满足情感需求的文化在日渐繁荣
让人类一直保持理智 , 终究是一种奢望——《流浪地球》 。
机器相较于人有诸多优势 , 但设计服务的对象仍然是“人” , 虽然目前机器可以通过编程理解基础的人类情感(喜、怒、哀、乐) , 并做出适当反应 , 但对于受到教育、文化以及人类本身生理弱点干扰的复杂人类情怀却难以深度共情 。
例如 , 在电影《流浪地球》中 , 主角最理智的做法是带着人类的“基因库”独自逃命 , 找一个更适宜星球繁衍下去 , 而不是冒着极小成功的概率去“点燃木星” , 拯救孱弱破败的家园 。 但是 , 主角还真就选择去点了木星 , 并且还搭上了生命 。
人工智能无论如何也无法理解类似“等冰化后要带着孩子们去贝尔加湖钓鲑鱼”的人类情怀 , 于是无奈感叹:让人类一直保持理智 , 终究是一种奢望 。
人们首先以情感做决策 , 然后再以逻辑说服自己 ——诺贝尔经济学奖获得者 , 《思考的快与慢》作者丹尼尔·卡内曼
人类最大的弱点——感情用事 , 却成了机器服务中最难以逾越的鸿沟 。
在设计上 , 满足特定群体情感诉求的产品越来越区别于竞品受到市场的欢迎:
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03 未来设计师的发展方向
由此 , 在科技时代 , 两类设计师/设计团队将大有发展 。
第一 , 致力于让“工具感”隐形的设计师/设计团队
他们被称为“设计工程师” , 形式可能是一个博学多才(了解人体工程学、生物学、心理学、编程开发技术等)的全能型设计师 , 也可能是一个聚合了多领域“专家”的灵活设计团队 。
一方面 , 他们擅长通过创造性思维“融合”多领域专业知识 , 实现产品的“工具感”隐形 , 让产品“虽由人作 , 宛自天成” 。
包括但不限于:更自然、直觉、快速、流畅无感的交互体验 , 更小、更轻、甚至消失的硬件外观 。
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另一方面 , 他们擅长归纳拆分设计“模式” , 将重复模式沉淀复用 , 或交由机器处理 , 让自己/团队可以高效迎接任何新的、复杂的设计挑战 。
第二 ,  与用户深度共情的设计师
如果上一种设计师做的是让产品隐形 , 这类设计师则是让产品个性张扬 , 这种张扬并非表面意思“五彩斑斓”般显眼 , 而是向内求索人心 , 挖掘目标用户群体的深度情感需求 , 让产品设计个性化 , 闪烁“人性的光辉” 。
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04 总结
【未来设计师发展的2个方向 学什么设计比较有前景】过去几十年 , 人类在人工智能 , 大数据算法方面获得了长足进步 , 让许多耳熟能详的设计模式遭到挑战或者淘汰 。

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