2.玩家在该界面进行的操作 , 与其他界面之间的连接关系… 9
游戏系统详解文档… 9
(一)该系统的概述… 9
(二)该系统相关数值属性设定… 9
(三)具体操作流程… 10
相关设定表格… 10
游戏剧情大纲及剧本(脚本)… 10
(一)游戏中的事件分类… 11
(二)游戏的时间线、大纲等… 11
(三)游戏剧本的样式说明… 11
(四)游戏的剧本… 11
美术需求文档… 11
(一)指定大概的风格… 11
(二)整理需求列表… 12
关于撰写画面风格设定相关的建议… 12
(现代?古代?架空?穿越?)
时间背景决定你要做的考证有多复杂……这就是为啥大家都喜欢做架空 。 =.=b
同时游戏内大概要经历的时间也要考虑 。 例如 , 逆转的核心可能是游戏中法庭上的几小时 , 而一个养成游戏可以稀里糊涂地过个三五年 。
(包括多少块大陆/多少个星团 , 被海洋包围还是被太空包围之类)
并非是越大越好 。 逃生游戏的空间背景只有一个房间 , 照样吸引人 。
(包括主要山脉河流、气候变化)
自然景观不但是游戏总体风格的一部分 , 也是系统的一部分 。
想想看大航海时代 , 没有海还玩什么?
(包括游戏中的社会习惯 , 出现的组织及相互关系)
①、社会习惯和价值观是游戏世界与现实世界与众不同的地方 。
在超级玛里奥的世界里管子工最伟大 , 而在面包王的世界里面包师傅最伟大 。
②、组织 。
可以大到国家 , 小到两个黑社会小组火并 。 当然 , 不同的势力有不同的立场从而引发的矛盾 , 正是游戏可以玩的地方 。 ——银河英雄传说式的宇宙战争当然是宏伟的表现形式 , 但是谁说心跳回忆里摆平MM们的炸弹不需要技术?
③、游戏里可能出现的其他设计 , 如阶级或者种族也在这里设定 。
当然可以参考你所知道的一切东西 , 例如希腊罗马神话或中国古代传说 。 但请注意到 , 这些设定都有无数人用过——长翅膀的天使和尖耳朵的魔族是萌 , 但是如果每个游戏里都有这两个种族的话 , 要避免玩家(和你想拉的未来组员)一看就反胃的情况 。 至少你要赋予这些常见种族一点新的特性 , 而不是把D&D或者WOW的设定拖过来往这里放 。
(黑暗?热血?唯美?童话?)
画面分辨率和比例的问题也请稍微考虑下 , 虽然现在通用的大概只有AVG的800X600和RPG的640X480(因为工具) , 但是制作宽屏比例或者1024X768以上的分辨率也不是不可能 。 嗯 , 原则是 , 先和程序和美术商量好 , 否则到时候被人啃死我不负责……
以你现在对此工具的了解 , 这个工具“能否胜任”你设想的系统?
最好找一个熟悉该工具的人参考一下 。
注:如果你拥有一个牛X到可以自己从底层开始开发的程序 , 那这条可以忽略了 。
(RPG?SLG?AVG?STG?SIM?……如果有部分类似其他的著名游戏 , 可以写出游戏名 。 )
(游戏怎么操作?玩家要做什么来取得胜利?)
(越有特色的系统越好 , 当然 , 你愿意把存档之类的系统也写进来都无所谓)
(如:本游戏是以按鼠标看对话为主 , 中间偶然会穿插一桌麻将……)
(如:角色装备了较好的剑则战斗就比较容易 , 这样装备系统和战斗系统就结合起来了 。 )
首先要给角色按照比重做个分类 。
玩家可以操作的叫主角 , 玩家可以泡的叫可攻略角色 , 玩家可以打的叫怪物 , 玩家可以打的强得BT的怪物叫BOSS , 路边那种两句话的角色叫串场用NPC , ……
之后根据比重分别为每类角色指定要填写的内容 。
作为一个有名有姓有人格的角色 , 起码要填写以下内容:
1.姓名
2.性别(男?女?人妖?双性?变装癖?)
3.基础资料(身高体重三围 , 发色瞳色婚否性向如何)
4.身世背景
5.性格描述
6.擅长技能(如需要)
7.与其他人物之关系(如需要)
注:如果你的人文设定里有“种族”、“国家”、“职业”、“势力”等等的设计 , 别忘了把这些资料用到角色设定里 。
喜欢玩历史的 , 可以在这里创造历史了 。
故事是怎么开始的?
游戏将可能怎么发展?
游戏要用什么来吊玩家的胃口?
(键盘?鼠标?摇杆?触摸屏?声控?小宇宙?)
(如何确认?如何取消?如何控制角色(如果有的话)移动?如何开火(如果有的话)?……)
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