如:3D背景配合写实人物使用 , AVG式背景配合2D平面使用等 , 尽量也在策划中进行指定 。 具体的情况以看起来舒服为准则 。
3、最好能提出对美工的薪酬待遇 , 如果没有薪酬应提前说明 。
4、分工应明确 , 谁上色谁描线事前应有约定 , 否则一个美工最后可能就会做不完而坑之 。
5、动画使用像素还是3D制作 。
6、整个画面的主色调 , 系统色调 。
【非商业游戏策划案模板】7、主策划应有一定的美术素养和基本的审美观 , 以便在筛选和搭配美工时有参照的目标 。
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